出现这个错误提示 是因为你使用了 一些系统保留的函数名称
例如 下边代码:
_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
add了一个监听,当MOUSE_DOWN的时候调用函数 onMouseDown 这个函数。
然而 因为 onMouseDown这个函数名称是 系统保留的函数名称。
所以会出现迁移问题。
解决方法是 更改 函数名称。
_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMyMouseDown);
记得修改对应的函数名称。这样就不会出现迁移问题了。
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