今天来学习下Flash里如何使用脚本来检测鼠标滚轴的动作.
看下边代码
var wokao:Object = new Object();//声明一个对象"wokao"(监听对象)
wokao.onMouseWheel = function(delta:Number) {
//当这个对象检测到鼠标滚轮滚动时候触发函数function(delta:Number).
_root.mc._x += delta;//按鼠标滚轮返回的数值改变MC的位置
_root.mc._y += delta;
};
Mouse.addListener(wokao);//注册wokao这个对象来监听或者接受鼠标的那些动作的通知.
上边代码复制到你Flash第一贞里,然后在舞台上建立一个MC 名字就叫mc.然后Ctrl+Enter.看下效果.
鼠标没滚轮的死一边..
看下边代码
var wokao:Object = new Object();//声明一个对象"wokao"(监听对象)
wokao.onMouseWheel = function(delta:Number) {
//当这个对象检测到鼠标滚轮滚动时候触发函数function(delta:Number).
_root.mc._x += delta;//按鼠标滚轮返回的数值改变MC的位置
_root.mc._y += delta;
};
Mouse.addListener(wokao);//注册wokao这个对象来监听或者接受鼠标的那些动作的通知.
上边代码复制到你Flash第一贞里,然后在舞台上建立一个MC 名字就叫mc.然后Ctrl+Enter.看下效果.
鼠标没滚轮的死一边..
月落.
你知道传奇吗?


2007/03/13 15:59 | by 


